Спортът се гледаше и преживяваше както никога досега. Спорт и технологии
Технология

Спортът се гледаше и преживяваше както никога досега. Спорт и технологии

Въпреки че 8K излъчването не е планирано да започне до 2018 г., SHARP вече взе решение да пусне този тип телевизори на пазара (1). Японската обществена телевизия записва спортни събития в 8K от няколко месеца. Колкото и футуристично да звучи, все още говорим само за телевизия. Междувременно идеите за показване на спорт отиват много по-далеч...

1. Телевизор Sharp LV-85001

Революция ни очаква в тази област. Функции като пауза или пренавиване на предавания на живо вече са наред, но след известно време също ще можем да избираме кадрите, от които искаме да видим действието, а специалните дронове, летящи над стадиона, ще ни позволят да проследяваме отделни играчи. Възможно е благодарение на мини камери, монтирани на ултралеки ленти, да можем да наблюдаваме и случващото се от гледна точка на спортист. 3D излъчванията плюс виртуална реалност ще ни накарат да се чувстваме сякаш седим на стадион или дори тичаме между играчи. AR (Augmented Reality) ще ни покаже нещо в спорта, което никога досега не сме виждали.

VR предавания

Мачовете от Евро 2016 бяха заснети на камери с ъгъл на видимост от 360°. Не за зрители и потребители на VR очила (виртуална реалност), а само за представители на европейската футболна организация UEFA, които тестваха и оцениха потенциала на новата технология. 360° VR технологията вече беше използвана по време на полуфиналите на Шампионската лига.

2. Nokia PPE камера

УЕФА реши да се възползва от офертата на Nokia, която се оценява на 60 360. долара на брой Камерата OZO 2° (2016) в момента е едно от най-модерните устройства от този вид на пазара (Nokia OZO вече се използва, наред с други от Disney). По време на Евро XNUMX камерите на Nokia бяха поставени на няколко стратегически места на стадиона, включително на терена. Създадени са и материали, записани в тунела, през който излизат играчите, в съблекалните и по време на пресконференции.

Подобни материали бяха публикувани преди време от Полската футболна асоциация. На канала PZPN "Ние сме свързани с топка" Има 360-градусови сцени от мача Полша-Финландия, който се игра тази година на стадиона във Вроцлав, и от миналогодишния мач Полша-Исландия. Филмът е създаден в сътрудничество с варшавската компания Immersion.

Американската компания NextVR е пионер в осъществяването на директни предавания от спортни събития към VR очила. Благодарение на тяхното участие беше възможно да гледате боксовата гала „на живо“ през очилата Gear VR, както и първото публично VR излъчване на мач от НБА (3). Преди това бяха правени подобни опити, между другото, по време на футболния мач Манчестър Юнайтед - ФК Барселона, надпреварата от серията NASCAR, мача по хокей на НХЛ, престижния голф турнир на US Open или младежките зимни олимпийски игри в Лилехамер, откъдето беше представено сферично изображение от церемонията по откриването, както и състезания по избрани спортни дисциплини.

3. NextVR оборудване на баскетболен мач

Още през 2014 г. NextVR имаше технология, която ви позволяваше да прехвърляте изображения със средна скорост на интернет връзка. Засега обаче компанията е фокусирана върху производството на готови материали и усъвършенстването на технологиите. През февруари тази година потребителите на Gear VR гледаха гореспоменатата боксова гала на Premier Boxing Champions (PBC). Предаването на живо от Staples Center в Лос Анджелис е записано от 180° камера, разположена точно над един от ъглите на ринга, по-близо, отколкото публиката в залата може да достигне. Продуцентите решиха да ограничат изгледа от 360 до 180°, за да осигурят най-добро качество на предаването, но в бъдеще ще има малка пречка за представяне на пълната картина на битката, включително изгледа на феновете, седнали зад нас.

4. Приложение Eurosport VR

Eurosport VR е името на приложението за виртуална реалност на популярната спортна телевизионна станция (4). Новото приложение Eurosport се вдъхновява от много популярна подобна инициатива, наречена Discovery VR (над 700 изтегляния). Тя позволява на феновете от цял ​​свят да бъдат в центъра на важни спортни събития. Това може да стане с помощта на смартфон и мобилни очила за виртуална реалност като Cardboard или Samsung Gear VR.

По време на написването на тази статия Eurosport VR включваше ежедневно обобщение на най-интересните събития от турнира Ролан Гарос, интересни игри на тенисисти, интервюта с играчи и материали зад кулисите. Освен това можете да гледате там, налични за известно време в YouTube, 360-градусови записи, направени в сътрудничество с Discovery Communications, чиято основна тема са зимните спортове, в т.ч. каране на известния Боде Милър по трасето в Бийвър Крийк, където се проведе миналогодишното световно първенство по алпийски ски.

Френската обществена телевизия France Télévisions също излъчва на живо някои мачове от турнира Ролан Гарос в 360° 4K. Мачовете на главния корт и всички мачове по френски тенис бяха достъпни чрез приложението Roland-Garros 360 за iOS и Android и платформата Samsung Gear VR, както и канала в YouTube и фен страницата на FranceTVSport. За трансфера са отговорни френските компании VideoStitch (технология за лепене на сферични филми) и FireKast (изчисления в облак).

Матрично съвпадение

Виртуалната реалност – поне такава, каквато я познаваме – не задоволява непременно всяка нужда на фен, като желанието да се вгледа по-отблизо случващото се. Ето защо Миналата година Sky, доставчикът на сателитна телевизия, беше първият в Европа, който предложи на своите клиенти в Германия и Австрия пилотна услуга, която им позволява да гледат големи спортни събития от всякакъв ъгъл и с безпрецедентна точност.

Технологията freeD, използвана за тази цел, е разработена от Replay Technologies и използва огромната изчислителна мощност, предоставена от центровете за данни на Intel. Тя ви позволява да качите 360-градусово изображение в стил Matrix, което продуцентите на Sky могат свободно да завъртат, за да покажат действието от всеки възможен ъгъл. Около полето са монтирани 32 5K камери с резолюция 5120×2880, които заснемат изображението от различни ъгли (5). След това видео потоците от всички камери се изпращат до компютри, оборудвани с процесори Intel Xeon E5 и Intel Core i7, генерирайки едно виртуално изображение въз основа на това огромно количество получени данни.

5. Разпространение на freeD 5K технологични сензори на футболен стадион в Санта Клара, Калифорния.

Например футболист е показан от различни ъгли и с безпрецедентна точност, когато е ритнат към вратата. Игралното поле беше покрито с триизмерна видео решетка, където всяко парче може да бъде точно представено в триизмерна координатна система. Благодарение на това всеки момент може да бъде показан от различни ъгли и увеличения без значителна загуба на качеството на изображението. Събирайки изображения от всички камери, системата произвежда 1 TB данни в секунда. Това е същото като 212 стандартни DVD диска. Sky TV е първият телевизионен оператор в Европа, който използва технологията FreeD. Преди това бразилската телевизия Globo го използваше в програмите си.

6. Визуализиран дизайн на оградата

Вижте невидимото

Може би най-високото ниво на спортно изживяване обаче ще бъде предложено от разширената реалност, която ще съчетае елементи от много технологии, включително VR, с физическа активност, в среда, пълна с предмети и може би дори герои от сцената на спортните състезания.

Интересен и ефективен пример за тази посока в развитието на визуални техники е проектът Visualized Fencing. Японският филмов режисьор и двукратен олимпийски медалист Юки Ота подписа името си в концепцията Rizomatics. Първото шоу се състоя през 2013 г., по време на избора на домакин на Олимпийските игри. При тази техника разширената реалност прави бързата и не винаги ясна фехтовка прозрачна и зрелищна, със специални ефекти, които изобразяват хода на ударите и инжекциите (6).

7. Microsoft Hololence

През февруари тази година Microsoft представи визията си за бъдещето с очила за смесена реалност Hololens, използвайки примера на гледане на спортни предавания. Компанията избра да използва най-голямото годишно спортно събитие в САЩ, което е Super Bowl, т.е. финалната игра на шампионата по американски футбол, но идеи като представяне на отделни играчи, които влизат в нашата стая през стената, показване на модел на спортно съоръжение на маса (7) може да може дали ефективно представяне на различни видове статистики и повторения е безопасно за използване в почти всяка друга спортна дисциплина.

Сега нека си представим един VR свят, записан по време на истинско състезание, в което не само наблюдаваме, но и активно „участваме“ в действието, или по-скоро във взаимодействието. Тичаме след Юсейн Болт, получаваме молба от Кристиано Роналдо, опитваме се да съберем благоволението на Агнешка Радванска ...

Дните на пасивните, фотьойлни спортни зрители сякаш са към своя край.

Добавяне на нов коментар