Марио е на 35! Феноменът на поредицата Super Mario Bros.
Военна техника

Марио е на 35! Феноменът на поредицата Super Mario Bros.

През 2020 г. най-популярният водопроводчик в света навърши 35 години! Нека заедно да разгледаме тази уникална поредица от видеоигри и да разберем защо Марио остава една от най-обичаните икони на поп културата и до днес!

На 13 септември 2020 г. Марио навърши 35 години. Именно на този ден през 1985 г. се състоя премиерата на оригиналната игра Super Mario Bros. в японските магазини. Самият герой обаче е роден много по-рано. Мустакатият водопроводчик в емблематичното облекло (тогава известен като Jumpman) се появява за първи път на аркадни екрани в култовата игра Donkey Kong от 1981 г. Второто му появяване е в играта Mario Bros от 1983 г., където той и брат му Луиджи се бият смело в канализацията срещу вълни от опоненти. Въпреки това, Super Mario Bros стартира поредица от игри, които днес целият свят обича и се превърна в крайъгълен камък не само за героите, но и за цялата Nintendo като цяло.

В честването на 35-ата годишнина на своя талисман Nintendo не остана бездействаща. Специална конференция Nintendo Direct обяви, наред с други неща, пускането на три ретро игри в пакета Super Mario All Star, преиздаването на Super Mario 3D World на Nintendo Switch или безплатната Super Mario 35 Battle Royale. игра, в която 35 играчи се изправят срещу оригиналния "Супер Марио". Със сигурност това не са последните атракции, които Big N ще подготви през следващите години за всички фенове на италианския ВиК.

35-годишнината на една от най-популярните игри в света е добра причина да спрем за момент и да се замислим - каква е силата на този незабележим герой? Как Nintendo успява да създаде продукти, които са били обичани както от геймърите, така и от критиците в индустрията от толкова много години? Откъде идва феноменът Марио?

Super Mario Bros – култова класика

От днешна гледна точка е трудно да се разбере колко голям хит и революция в света на игрите беше оригиналният Super Mario Bros за Nintendo Entertainment System. Всички играчи в Полша са се докосвали до тази игра по едно или друго време - независимо дали е заради родния pegasus или по-нови емулатори - но все още често забравяме колко влиятелна беше продукцията. През 80-те години пазарът на видеоигри беше доминиран от игри, предназначени за слот машини. Сравнително прости аркадни игри, които до голяма степен са изчислени да убедят играча да хвърли още една четвърт в слота. Така че играта беше бърза, предизвикателна и ориентирана към действие. Често липсваше сюжет или развито разказване на истории – аркадните игри бяха проектирани повече като аркадни вози като плавници, отколкото продукциите, които виждаме днес.

Shigeru Miyamoto - създателят на Mario - искаше да промени подхода и да използва пълния потенциал на домашните конзоли. Чрез своите игри той възнамеряваше да разказва истории, да въвлича играча в света, който си представяше. Независимо дали минава през Кралството на мухоморката или пътуването на Линк през Хайрул в Легендата за Зелда. Когато работи върху Super Mario Bros, Миямото използва най-простите улики, известни от приказките. Злата принцеса е била отвлечена и смелият рицар (или в този случай водопроводчикът) трябва да я спаси и да спаси кралството. Въпреки това, от днешна гледна точка, сюжетът може да изглежда прост или претекст, това беше история. Играчът и Марио тръгват на пътешествие през 8 различни свята, много различни един от друг, той тръгва на страхотно пътешествие, за да победи най-накрая злия дракон. По отношение на пазара на конзоли, квантовият скок над стария Atari 2600 беше гигантски.

Разбира се, Миямото не беше първият, който разпозна потенциала на видеоигрите, но Super Mario Bros. направи траен отпечатък в колективната памет. Също така беше важно копие на играта да бъде добавено към всяка продадена конзола на Nintendo Entertainment System. Така че нямаше фен на Nintendo, който да не познава приключенията на един мустакат водопроводчик.

Революция в света на игрите

Една от най-силните страни на серията Mustachioed Plumber е постоянното търсене на нови решения, налагането на нови тенденции и адаптирането към тях. И точно както състезателната поредица Sonic the Hedgehog на Sega имаше проблем с преминаването към 3D игри и имаше няколко неуспеха, които играчите мразеха, Марио все пак се спаси от падането. Безопасно е да се каже, че няма нито една наистина лоша игра в основния цикъл.

Super Mario Bros. 1985 беше революционна, но това не е единствената игра от поредицата, която донесе освежаваща промяна в света на игрите. Пуснат в края на живота на NES, Super Mario Bros 3 беше огромен хит и доказа колко повече мощност може да се изтръгне от тази стара конзола. Достатъчно е да сравните третата част от поредицата с игрите, които бяха пуснати в началото на системата Nintendo Entertainment, за да видите каква пропаст ги разделя. И до днес SMB 3 остава една от най-обичаните платформени игри на своето време.

Истинската революция обаче тепърва предстоеше – Super Mario 64 на Nintendo 64 беше първият преход на Марио към третото измерение и една от първите 64D платформени игри изобщо. И в същото време се оказа феноменална игра. Super Mario 3 основно създаде стандарта на 64D платформинг, който създателите използват и до днес, почти независимо създаде нов жанр и доказа, че технологичните промени няма да попречат на Nintendo да създава продукти с най-високо качество със своя талисман. Дори днес, години по-късно, въпреки технологичното развитие, Mario XNUMX все още е страхотна игра, докато много игри от онова време са толкова остарели, че е трудно да прекарате повече от час с тях днес.

Модерност и носталгия

Поредицата Марио, от една страна, избягва промяната, а от друга я следва. Нещо в игрите с мустакат водопроводчик остана същото - винаги можете да очаквате предтекстови сюжет, подобни герои, локации, които препращат към предишни части и т.н. В същото време обаче създателите не се страхуват да правят промени в ниво на игра. Игрите от поредицата остават носталгични и познати в същото време, но свежи и иновативни всеки път.

Просто погледнете най-новата част от основната серия, Super Mario Odyssey, която беше пусната през 2017 г. на Nintendo Switch. Тук има елементи, характерни за поредицата - очарователната принцеса Боузър Пийч, няколко свята за посещение, известни врагове с очарователно опасен Гумба начело. От друга страна, създателите добавиха напълно нови функции към играта - те донесоха отворен свят, дадоха на Марио възможност да играе ролята на победени противници и да спечели тяхната сила (малко като поредицата Kirby) и се фокусираха върху събирането на елементи. Като такъв, Super Mario Odyssey съчетава най-добрите характеристики на 3D платформинги и колекционери (водени от Banjo Kazooie), като същевременно остава свежо, потапящо изживяване, на което както новодошлите, така и ветераните от поредицата се наслаждават еднакво.

Одисей обаче не прави изключение от тази поредица. Super Mario Galaxy вече показа, че е възможно да се преобърне цялата концепция на тези игри и да се създаде нещо уникално. Вече имаме напълно нови начини да се справим с врага в Super Mario Bros 2 или Super Mario Sunshine на Nintendo Gamecube. И всеки път промените и новият подход бяха оценени от феновете. Балансът между носталгия и модерност означава, че Марио остава на толкова високо място в сърцата на играчите и до днес.

Вечни решения

След 35 години оригиналният Super Mario Bros. издържа ли проверката на времето? Може ли съвременният геймър да намери своя път в тази класика? Абсолютно - и това важи за всички игри от поредицата. Голяма заслуга за това е изпипаният геймплей и голямата отдаденост на създателите на детайлите. Просто казано - Марио е просто забавно да подскачаш. Физиката на героя ни дава усещане за контрол върху героя, но не и пълен контрол. Марио не реагира незабавно на нашите команди, трябва му време да спре или да скочи. Благодарение на това бягането, скачането между платформите и побеждаването на противниците е голямо удоволствие. По никакъв начин не чувстваме, че играта е нечестна или че се опитва да ни измами – ако сме загубили, то е само заради собствените ни умения.

Дизайнът на ниво в поредицата Mario също заслужава признание. Той е проектиран до микро-светове от един пиксел, където всяка платформа и всеки враг са били разгърнати по конкретна причина. Създателите ни предизвикват, като ни учат как да играем и ни подготвят за нови заплахи. Нивата, проектирани по този начин, никога няма да остареят, независимо от технологичната революция.

И накрая, музиката! Кой от нас не помни основната тема от Super Mario Bros или известното „tururururu“, когато кацнем в тъмни мазета. Всяка част от поредицата радва със своя звук - звукът от събиране на монета или загуба вече е станал емблематичен сам по себе си. Сумата от такива изящни елементи трябва да доведе до фантастична игра.

Nintendo разбира, че оригиналният Super Mario Bros. все още остава уникален продукт, така че той не се страхува да играе с любимото си въображение. Току-що получихме Battle Royale Mario и преди няколко години стартирахме мини-сериите Super Mario Maker, където играчите могат да създават свои собствени нива от 1985D и да ги споделят с други фенове. Оригиналният XNUMX все още е жив и здрав. 

Звездата на Марио блести

Нека не забравяме, че Марио е много повече от поредица от платформени игри - той е главният талисман на една от най-големите компании в индустрията на видеоигрите, легендарният герой, около когото Nintendo създаде цял набор от нови марки и спин- изкл. . От любопитни неща като Mario Golf или Mario Tennis, през Paper Mario или Mario Party до Mario Kart. Последното заглавие особено заслужава уважение - само по себе си то създаде нов жанр аркадни състезания с карти и следващите части от тези състезания имат огромна база от фенове. Разбира се, има всички джаджи, свързани с Кралството на мухоморката - от дрехи и шапки, лампи и фигури до комплекти LEGO Super Mario!

След 35 години звездата на Марио блести по-ярко от всякога. Новите версии на Switch са само началото на следващата глава в историята на марката. Дълбоко съм убеден, че през следващите години ще чуем повече от веднъж за най-известния водопровод в света.

Можете да намерите игри и джаджи на. Искате ли да научите повече за любимите си предавания? Разгледайте раздела Играя на АвтоТачки Страсти!

Добавяне на нов коментар