Ревю на Cyberpunk 2077 за Playstation 4
Военна техника

Ревю на Cyberpunk 2077 за Playstation 4

Премиерата на Cyberpunk 2077 несъмнено е най-голямото събитие за годината в индустрията на видеоигрите. Разработчиците от CD Projekt RED прекараха години в подготовката на продукция, която да свали The Witcher 3 и да спечели титлата на най-добрата полска игра на всички времена. Успяха ли да отговорят на очакванията на феновете? Нека да разберем какво всъщност представлява Cyberpunk 2077 и как изглежда на конзолата от текущото поколение.

Живей и остави да умреш в Night City

Night City, гигантски метрополис в Калифорния със свободни градски права. Тук мегакорпорациите управляват с твърда ръка, а евродоларите могат да купят почти всичко: от наркотици и оръжия до кибернетични импланти. Това е град, пълен с контрасти: базиран на най-новите технологии, но в същото време ужасно повреден, радостно цветен и ужасно тъжен. Приказно луксозни квартали граничат с изоставени райони, където се водят безкрайни гангстерски войни. Корпоративните богати печелят все повече и повече, бедните живеят и умират без шанс за по-добро утре, но никой не контролира нищо. Единствената истинска и непроменлива характеристика на Night City е хаосът.

Да се ​​каже, че този град никога не спи, би било изключително подценяване – никой тук не помни нощ без писъци и лилаво-розовия блясък на рекламните неонови светлини.

И това е точно такъв дистопичен свят, в който V е изпратен, а с него и играчът. Какво ни очаква? Жесток свят, в който няма ясни правила на играта, в който личните симпатии са едно, а интересите – друго. Бързо обаче ще се окаже, че нашите решения и действия ще имат много по-голямо въздействие, отколкото изглежда на пръв поглед. Нощният град блести толкова ярко, че скоро може да изгори до основи.

Cyberhype 2012

Самата история на създаването на Cyberpunk 2077 изглежда толкова интересна, колкото и сюжетът, представен в играта. Съобщенията за новия проект CD Projekt RED се появиха през май 2012 г. (!), А играчите видяха първия трейлър през 2013 г. Играта е разработена в продължение на много години: концептуалните предпоставки са променени, графичният двигател на REDengine е постоянно усъвършенстван, въведени са нови елементи на играта, но също така са изхвърлени. И всичко това пред огромна база от фенове, които бяха жадни за още и още информация за предстоящите продукти. И тя ставаше нетърпелива.

Позицията на разработчиците беше незавидна. Последвалите закъснения с премиерата, от една страна, създадоха (и без това гигантски) вълнение около играта им, от друга – очакванията станаха космически завишени. В края на краищата игра, разработката на която отне 8 години, не може да бъде просто добра, трябва да е истинско откровение, за да компенсира толкова дългото чакане. Търпението на феновете започна да се изчерпва - настроението бавно се измести към лек цинизъм и шеги, че играта най-вероятно никога няма да бъде пусната отново. Или изобщо не се случи.

По някакъв начин CD Projekt RED излезе от всички тези трудности невредим. “Cyberpunk 2077” е огромна, последователна и добре обмислена продукция, която не може да бъде отхвърлена. Разработчиците успяха да направят това, което направиха с The Witcher 3, но в много по-голям мащаб – да създадат цветен и жизнен свят, в който просто искате да попаднете. Това е едно от онези заглавия, които запалваме за малко и разбираме, че е четири сутринта, подложката вече е изтощена и сутринта трябва да ходим на работа.

Колко киберпънк има в Cyberpunk?

Но да започнем по ред – сюжетът. Колкото по-малко знаем за него, преди да започнем да играем, толкова по-добре за нас. Историята се развива сравнително бавно, авторите ни дават време да се почувстваме комфортно със света, да разберем малко по-добре правилата и да се потопим в атмосферата. С течение на времето обаче всичко се ускорява, хваща за гърлото и вече не го пуска. Авторите са създали история за възрастни, която взема известни улики от киберпънк книги и филми и ги трансформира в техен собствен оригинален стил. Освен това ще ни представи истинска плеяда от интересни и сложни герои, чиито цели и мотиви не винаги са толкова ясни – с фантастичния Джони Силвърхенд (Киану Рийвс) начело.  

Cyberpunk 2077 избягва капаните на много съвременни ролеви екшън игри. Тук сюжетът не е извинение и никога не изчезва на заден план или трети план - това е ядрото на играта, което винаги остава в полезрението ни. Многонишковата история е разказана чрез диалог, странични мисии, уебсайтове, съобщения от NPC и т.н. Дори и най-простите странични куестове служат за нещо друго - ако не за развитие на сюжета, то поне за създаване на атмосферата на Night City. Феновете на RPG ще го харесат.

Още по-впечатляващо е, че червените са си поставили наистина трудна задача в сравнение с поредицата за приключенията на Гералт от Ривия. Продукцията е базирана на ролевата система Cyberpunk 2020 на Майк Пондсмит (която дори включва камео като един от героите на играта!). Cyberpunk обаче не е само аналогова ролева игра, но и цял фентъзи жанр, който включва много емблематични произведения на изкуството: от Neuromancer, през Blade Runner, до Akira и Ghost in the Shell. . Освен това стилът киберпънк е толкова отличителен и изразителен, че дори затруднява създаването на нещо оригинално и оставането в него. Авторите трябваше да счупят труден орех.

В Cyberpunk 2077 успяхме да създадем свят, който също е здраво вкоренен в добре познатия стил, но в същото време никога не преминава фината граница с неволна самопародия, която се крие зад него. В Night City слънцето също понякога грее и много елементи остават относително реалистични - няма време за шеги. Създателите са ни подготвили киберпънк реалност с модерен шик, без да изпадаме в кич и стилизация.

Освен това киберпънкът тук не е просто декор, създаден, защото е забавно да снимаш, заобиколен от светещи неонови светлини. Реджи взе тази фантазия с целия й качествен багаж. Те не бягат от трудни теми, като заплахите, произтичащи от властта на големите корпорации или запазването на човечеството с постоянното развитие на кибернетиката. 

RPG, шутър или пясъчник?

Вече много години сред феновете има въпрос - дали Cyberpunk 2077 ще бъде повече RPG с екшън елементи или повече FPS шутър с допълнителни опции за история? Противно на външния вид, отговорът на този въпрос не е ясен. В основата си тази игра е предимно ролева игра, в която е важно да играете герои, да ги оформяте, както сметнете за добре, и да изживявате отново истории. Това е добре позната и безопасна схема за CD Projekt RED, от която са създадени предишните им хитове.

Въпреки това, затварянето на "Cyberpunk" само в рамките на ролевата игра изглежда доста подценено. Това е по-скоро жанрова смесица, която съчетава функции, типични за компютърните ролеви игри, съвременните екшън игри, както и стелт игрите или игрите с пясък под марката GTA V. И всеки от тези елементи играе еднакво важна роля.

Благодарение на този подход получаваме разнообразен, приятен геймплей, който никога не ни обезсърчава със своите жанрови клишета. Благодарение на модела за развитие на персонажа, можем да персонализираме героя на играта според нашите предпочитания. Екшън сцените в нашето представление могат да бъдат или бърз брутален танц, заобиколен от летящи юмруци и куршуми, или методична престрелка зад кулисите. Можем да се съсредоточим върху ръкопашния бой или да се промъкнем към противниците отзад и да използваме хакерски трикове, за да ги разсеем. Всяка от тези механики е подготвена с дължимата грижа и внимание към детайла, което ги прави много забавни.

Аз самият бях изненадан колко добре е реализиран моделът на снимане. Това е огромно предимство на Cyberpunk 2077, което не е правило за игри, които граничат с RPG. Всяко от наличните оръжия има собствено приложение, различава се по тегло и откат. Всичко е свързано с правилно подбрани, дълбоки звуци на изстрели. Трудно е да се каже по друг начин – Cyberpunk е просто забавно да се снима.

Шофирането на кола може да се опише с малко по-малко превъзходна степен - очевидно такъв елемент от играта е бил нов за Червените. Моделът на шофиране е някъде на границата между GTA V и първите Watch_Dogs. Прилича много на аркадна игра и на моменти колите нямат тегло, така че имаме впечатлението, че превозното средство се плъзга по повърхността, вместо всъщност да се развива до огромни скорости и да се бори с материята. Автомобилите също изглеждат относително големи по отношение на други елементи на околната среда, което понякога затруднява маневрирането в тесни пространства. Моделът за сблъсък на превозни средства също не прави добро впечатление – сравнително примитивен е, не виждаме твърде много вдлъбнатини, а колите са склонни да подскачат и да се блъскат в покрива.

За да бъде ясно, това не е развален модел – придвижването из Night City все още може да бъде забавно, но също така не е най-перфектният елемент на забавление. Най-удобно е да се движите с помощта на камерата от трето лице, но препоръчвам понякога да превключвате към изгледа през очите на V. Автомобилните интериори и таблата често са истински визуални шедьоври, които сложно съчетават ретро решения с футуристичен стил. Все пак си струва да запомните, че по-бързият и по-пъргав мотоциклет е много по-подходящ за състезания по тесните улици на дистопичен метрополис.

Как работи Cyberpunk на Playstation 4?

Отдавна е известно, че "Cyberpunk 2077" е подготвен предимно за персонални компютри и конзоли от следващо поколение, които тепърва навлизат на пазара: Playstation 5 и Xbox Series X. Името обаче се появи на предшествениците на Sony и Microsoft - как работи ли на някое вече старо оборудване? Нека разберем - играх тази игра на класическата, първа версия на Playstation 4.

Разбира се, графичен фойерверк от най-силните игрални компютри в този случай не може да се очаква, но все пак всичко изглежда много добре. Cyberpunk е визуално сложна игра и графично определено е първата лига в съвременните ролеви игри. Тук важна роля играе естетиката, която и на по-слаба техника пак впечатлява и изглежда просто красиво.

Искате ли да тествате как работи Cyberpunk 2077 на най-новия хардуер? Вижте преглед на версията на Xbox Series X от Александра Возняк-Томашевская:

  • Cyberpunk 2077 за Xbox Series X – предварителен преглед на играта и дебют на конзолата от следващо поколение

Скоростта на действие е по-важна тук - трудно е да се определи колко е в оптимизацията на играта, но колко бъгове и други "детски болести", които тормозят много наскоро пуснати продукции. Факт е, че Cyberpunk 2070 на Playstation 4 работи с максимум 30 кадъра в секунда, но често пада до 25 или дори 20 кадъра в секунда. Има по-сериозни коремни преси, особено когато сме на открито или когато се случва много. Това не е нещо, което силно пречи на самата игра, но може да обиди хора, които са особено скрупулни в този момент.

Едно нещо, което винаги е трудно за разглеждане и игра на игри в момента, в който са пуснати, са грешките. Cyberpunk 2077 все още има някои грешки след премиерата си, но това не означава, че всички ще имат същото. В моя случай имаше само незначителни проблеми: нечетливи текстури, спонтанно летящи оръжия или тренировъчни рамки, които изчезнаха от екрана само след включване на менюто за инвентар. Нищо, което може да съсипе забавлението ви или играта ви.

Наистина е трудно да се каже дали играч, който закупи играта, да речем, няколко месеца след премиерата, ще срещне подобни грешки. CD Projekt RED са известни с това, че се грижат за своите творения дълго след пускането им, а първата корекция (с тегло около 45 GB) беше пусната в деня на пускане. Така че можем спокойно да предположим, че с течение на времето ще се подобрява само.

Малки радости в един опасен свят

И накрая, струва си да подчертаем още един аспект на тази игра - музиката. Cyberpunk 2077 има феноменален саундтрак, който създава уникална, мръсна атмосфера като нищо друго. В допълнение, играта перфектно дава на играча малки, магически моменти, които радват и допълнително създават атмосферата на играта. Понякога си струва да си починете от сюжета и просто да разгледате града. Карайте през сутрешния Night City с любимата си радиостанция, гледайте стилизирано токшоу в асансьора или просто изследвайте околностите и наблюдавайте най-атрактивните елементи на околната среда. Киберпънкът може да очарова там, където най-малко очакваме.   

Дори премиерните грешки или случайни спадове в ликвидността не променят факта, че Cyberpunk 2077 все още е една от най-интересните продукции, появяващи се на тази платформа. CD Projekt RED доказа, че The Witcher 3 не е случайност в работата и разработчиците наистина знаят как да направят модерна, забавна RPG, която ще отнеме много часове от живота ни. И дори няма да съжаляваме.

Екранните снимки в текста са от официални рекламни материали на CD Projekt RED.

Добавяне на нов коментар