мобилни приложения
Технология

мобилни приложения

Какво се обърка, че все повече носим все повече и повече изчислителна мощност в джобовете си с малки компютри, моделирани след комуникатора на Капитан Кърк Star Trek, използван само за говорене? Вярно, те все още изпълняват основната си задача, но изглежда, че са все по-малко и по-малко... Всеки ден използваме приложения, инсталирани на смартфони и не само. Ето историята на тези приложения.

1973 Инженерът на Motorola Мартин Купър от Украйна се обади по мобилен телефон на своя конкурент Джоел Енгел от Bell Labs. Първият мобилен телефон е създаден благодарение на увлечението на капитан Кърк от комуникатора от научнофантастичната поредица Star Trek.Вижте също: ).

Телефонно сътрудничество, тя се наричаше тухла, която приличаше на външния си вид и тегло (0,8 кг). Той е пуснат за продажба през 1983 г. като $4 Motorola DynaTA. АМЕРИКАНСКИ ДОЛАР. Устройството изискваше няколко часа зареждане, което беше достатъчно за 30 минути разговори. Не ставаше въпрос за никакви кандидатури. Както Купър посочи, мобилното му устройство нямаше десетките милиони транзистори и процесорна мощност, които биха му позволили да използва телефона, освен да осъществява разговори.

1984 Британската компания Psion представя Psion Organizer (1), първият в света ръчен компютър и първи приложения. Базиран на 8-битов процесор Hitachi 6301 и 2 KB RAM. Органайзерът е с размери 142×78×29,3 мм в затворен калъф и тежи 225 грама. Това беше и първото мобилно устройство с приложения като база данни, калкулатор и часовник. Не много, но софтуерът позволява на потребителите да пишат свои собствени POPL програми.

1992 На международния панаир COMDEX() в Лас Вегас американските компании IBM и BellSouth представят иновативно устройство, което представлява комбинация от споттоп и мобилен телефон - IBM Simon Personal Communicator 3(2). Смартфонът влезе в продажба година по-късно. Имаше 1 мегабайт памет, черно-бял сензорен екран с резолюция 160x293 пиксела.

2. Персонален комуникатор IBM Simon 3

IBM Simon работи като телефон, пейджър, калкулатор, адресна книга, факс и имейл устройство. Той беше оборудван с няколко приложения като адресна книга, календар, плановик, калкулатор, световен часовник, електронен бележник и екран за рисуване със стилус. BM добави и игра Scramble, един вид пъзел игра, в която трябва да направите картина от разпръснати пъзели. В допълнение към IBM Simon могат да се добавят приложения на трети страни чрез PCMCIA карта или чрез изтегляне на приложението в .

1994 Съвместната работа на Toshiba и датската компания Hagenuk дебютира на пазара - телефон MT-2000 с култово приложение - тетрис. Хагенюк беше един от първите, които използваха пъзела от 1984 г., проектиран от руския софтуерен инженер Алексей Пажитнов. Устройството е оборудвано с програмируеми клавиши, които могат да се използват за различни функции, ако е необходимо. Това беше и първият телефон с вградена антена.

1996 Palm пусна първия в света успешен PDA, Pilot 1000 (3), който даде тласък на развитието на смартфони и игри. PDA се побира в джоба на ризата, предлага 16 MHz изчислителна мощност, а вътрешната памет от 128 KB може да съхранява до 500 контакта. В допълнение, той имаше ефективно приложение за разпознаване на ръкописен текст и способността да синхронизира Palm Pilot както с персонални компютри, така и с компютри Mac, което определи успеха на този персонален компютър. Първоначалният набор от приложения включваше календар, адресна книга, списък със задачи, бележки, речник, калкулатор, сигурност и HotSync. Приложението за играта Solitaire е разработено от Geoworks. Palm Pilot работеше на операционната система Palm OS и работеше няколко седмици с две батерии AAA.

1997 Nokia стартира модел телефон 6110 с играта Snake (4). Отсега нататък всеки телефон на Nokia ще се предлага с приложение за змии, които ядат точки. Авторът на приложението Танели Арманто, софтуерен инженер от финландска компания, е частен фен на компютърната игра Snake. Подобна игра се появява през 1976 г. като Blockade и следващите й версии: Nibbler, Worm или Rattler Race. Но Snake го стартира от телефони Nokia. Няколко години по-късно, през 2000 г., Nokia 3310, с модифицирана версия на играта Snake, се превърна в един от най-продаваните GSM телефони.

1999 Ражда се WAP, протокол за безжично приложение (5), поддържан от новия език WML () − опростена HTML версия. Стандартът, създаден по инициатива на Nokia, беше подкрепен от редица други компании, вкл. Unwired Planet, Ericsson и Motorola. Протоколът трябваше да позволява предоставянето и продажбата на услуги по интернет. Влиза в продажба същата година Nokia 7110, първият телефон с възможност за сърфиране в интернет.

WAP разреши проблеми с предаване на информация, липса на място в паметта, въвеждат се LCD екрани, както и начина на работа и функциите на микробраузъра. Тази унифицирана спецификация отвори нови бизнес възможности като електронни продажби на приложения, игри, музика и видео. Компаниите са използвали стандарта, за да начисляват доста високи такси за приложения, ограничени до устройства от един производител или дори присвоени само на един конкретен модел. В резултат на това WML е заменен от Java Micro Edition. JME доминира мобилни платформи, който се използва в операционните системи Bada и Symbian, и неговите реализации в Windows CE, Windows Mobile и Android.

5. Протокол за безжично приложение с лого

2000 Влиза в продажба Смартфон Ericsson R380 с операционна система Symbian. Името "смартфон", измислено от шведската компания, се превърна в популярен термин за мултимедийни и мобилни устройства с функция за повикване. Шведският смартфон не се открои по никакъв начин, само след отваряне на капака с представената клавиатура. Софтуерът ви позволява да сърфирате в интернет, да разпознавате ръкопис или да се отпуснете, като играете reversi. Първият смартфон не ви позволи да инсталирате допълнителни приложения.

2001 Дебют на първата версия Symbian, който е създаден (иницииран от Nokia) на базата на софтуера EPOC на Psion. Symbian е удобно за разработчици приложение и в един момент най-популярната мобилна операционна система в света. Системата предоставя библиотеки за генериране на интерфейси, а приложенията могат да бъдат написани на много езици като Java MIDP, C++ Python или Adobe Flash.

2001 Apple предоставя безплатно приложение ITunesи скоро ви кани да пазарувате в iTunes Store (6). iTunes се основава на приложението SoundJam и софтуера за възпроизвеждане на музика от персонален компютър, който Apple купи две години по-рано от разработчика Casady & Greene.

Първо, приложението позволява законно закупуване на отделни песни през интернет и за всички потребители, тъй като Apple се погрижи за версия на iTunes за Windows, която обслужва голяма група потребители. Само за 18 часа след стартирането на услугата бяха продадени около 275 000 песни. Приложението революционизира начина, по който се продават музика и филми.

6. Икона на приложението iTunes Store

2002 Канадците предлагат BlackBerry 5810, Java-базиран телефон с иновативен BlackBerry имейл. Клетката имаше WAP браузър и набор от бизнес приложения. BlackBerry 5810 също така предоставя безжична електронна поща, която трайно свързва телефона със сървърите на канадската компания, позволявайки на потребителите да изпращат и получават имейл в реално време, без да се налага да актуализират входящата си кутия.

2002 Наличен е първият телефон с A-GPS приложение. Първоначално услугата беше предоставена от Verizon (САЩ) за собствениците на телефони Samsung SCH-N300. A-GPS технологията позволи разработването на много приложения, свързани с позициониране, вкл. „Намиране наблизо“, като банкомат, адрес или с информация за трафика.

2005 юли Google купува Android Inc. за 50 милиона долара Компанията беше известна със своя по-скоро нишов софтуер за цифрови фотоапарати. По това време никой не знаеше, че тримата основатели на Android работят усилено върху операционна система, която може да се конкурира със Symbian. Докато разработчиците продължиха да създават операционна система на ядрото на Linux за мобилни устройства, Google търсеше устройства за Android. Първият телефон с Android беше HTC Dream (7), който влезе в продажба през 2008 г.

7. HTC Dream е първият смартфон с Android

Август 2005г BlackBerry предоставя приложението BBM, BlackBerry Messenger (8). Канадското приложение за мобилен телефон и видео телефония се оказа изключително сигурно и без спам. Съобщенията могат да се получават само от хора, добавени по-рано към пощенския списък, и благодарение на BBM Protected криптирането, съобщенията не се шпионират или хакват по време на пренос. Канадците също така направиха своя BlackBerry messenger достъпен за потребители на устройства с iOS и Android. Приложението BBM имаше 10 милиона изтегляния през първия си ден и 20 милиона през първата седмица.

8. Приложение BlackBerry Messenger

2007 представя първото поколение iPhone и задава стандарта за iOS. Моментът беше идеален: през 2006 г. в iTunes Store бяха продадени рекордните един милиард песни. Джобс нарече представеното устройство на Apple „революционно и вълшебно“. Той ги описа като комбинация от три мобилни устройства: „широкоекранен iPod със сензорни бутони“; "Революционен мобилен телефон"; и "пробив в незабавните съобщения". Той показа, че телефонът има наистина голям сензорен екран без клавиатура, но с Multi-Touch технология.

Допълнителни новости са например завъртането на изображението на екрана в зависимост от настройката на устройството (вертикално-хоризонтално), възможността за поставяне на песни и филми в паметта на телефона с помощта на приложението iTunes и сърфиране в мрежата с помощта на браузъра Safari. Конкуренцията сви рамене и след шест месеца клиентите се втурнаха в магазините. iPhone промени пазара на смартфони и навиците на своите потребители. През юли 2008 г. Apple стартира App Store, платформа за цифрови приложения за iPad, iPhone и iPod touch.

2008 Google стартира Android Market (сега Google Play Store) само няколко месеца след дебюта на водещия продукт на Apple. Google в своята стратегия за развитие Android система той се фокусира върху приложения, които трябваше да бъдат достъпни безплатно и безплатно в Android Market. Състезанието за разработчици "Android Developer Challenge I" е обявено, а авторите на най-интересните приложения - SD пакетK, който включва необходимите инструменти и инструкции за разработчиците. Ефектите бяха впечатляващи, защото в магазина нямаше достатъчно място за всички приложения.

2009 Rovio, финландска компания на ръба на фалита, добави Angry Birds към App Store. Играта бързо завладя Финландия, влезе в промоцията на играта на седмицата и след това последващите изтегляния избухнаха. През май 2012 г. Angry Birds стана приложение №1 с над 2 милиарда изтегляния на различни платформи. Създадени са нови версии на приложението, допълнения и през 2016 г. карикатура за приключенията на ято птици.

2010 Приложението е признато за думата на годината. Популярният технологичен термин беше подчертан от Американското диалектно общество, тъй като думата предизвика голям интерес от хората тази година.

2020 Поредица от приложения за комуникация на риска (9). Мобилните приложения се превръщат във важен елемент от стратегията за борба с глобалната пандемия.

9. Приложение за епидемия в Сингапур TraceTogether

Добавяне на нов коментар