Игра, която все още привлича фенове, феномен от поредицата Diablo
Военна техника

Игра, която все още привлича фенове, феномен от поредицата Diablo

Първата Diablo, легендарната игра от Blizzard Entertainment, беше пусната в навечерието на Нова година през 1996 г. Поредицата е на почти 24 години и се състои само от три игри, последната от които излезе през 2012 г. Как е възможно шест години след излизането си Diablo 3 все още да се играе от хиляди хора? Има две причини.

Анджей Колтунович

Първо, това е простотата на играта. Diablo 3 е hack'n'slash игра, опростена версия на фентъзи RPG. Както в ролевите игри, има коефициенти (сила, ловкост и т.н.), но не можете да ги зададете сами. Има и умения (различни видове варварски удари или заклинания на некромант), но не е нужно да избирате между тях - с покачването на ниво всички те ще бъдат отключени. Авторите на играта освободиха играча от необходимостта да взема трудни, необратими решения, които биха могли да отмъстят по-късно в играта. Вместо това той може да се съсредоточи върху приятното: одиране на врагове и усъвършенстване на оръжия.

Втората причина за продължаващия успех на "Diablo 3" е т.нар. стойност на възпроизвеждане. Какво е това? Ако стойност на възпроизвеждане играта е висока, което означава, че си струва да преминете през нея повече от веднъж, например с различни герои, в различен стил или да вземете различни сюжетни решения. Геймплеят ще бъде толкова различен от оригиналната игра, че играчът ще продължи да му се наслаждава. От друга страна, за ниската игра стойност на възпроизвеждане няма да искаме да се връщаме, защото изживяването няма да е по-различно от първия път. добре стойност на възпроизвеждане игри от серията Diablo е изключително висока и Diablo 3 не е изключение.

Колкото по-навътре в играта, толкова по-интересно

Първият ни контакт с играта ще бъде преминаването на сюжетната линия с избрания клас герои (във версията с всички допълнения има шест от тях: варварин, ловец на демони, монах, шаман, магьосник, кръстоносец или некромант). Доста ясен, линеен сюжет ни осигурява няколко - няколко часа забавление, през които пътуваме през земите на Светилището, косим всякакви адски хайвери по пътя. По пътя натрупваме нива на опит и придобиваме нови умения, за да застанем най-накрая лице в лице с Върховното зло - Диабло. И тогава още по-зъл - Malthael (благодарение на добавянето на Reaper of Souls). Забавлението просто започва, когато оставим последния мъртъв!

Получаваме достъп до нови режими на игра, които ви позволяват да влезете в играта на избраното място на кампанията или да се преместите на всяко място по света, за да изпълнявате поръчки и да печелите награди. През цялото време нашият герой преминава към следващите нива на опит и когато достигнем седемдесет, започваме да „мушкаме“ т.нар. майсторски нива, които дават бонуси към уменията.

В същото време ние постоянно търсим ценни оръжия, които падат от врагове, което оказва огромно влияние върху силата на героя. Колкото по-навътре сме в играта, толкова повече шансове имаме да уцелим легендарните предмети.

В един момент разбираме, че играта става твърде лесна и орди от демони падат като мухи под нашите удари. Но това не е нищо - имаме нива на трудност, които можем да коригираме според силата на нашия герой. В зависимост от платформата имаме от 8 (конзола) до 17 (PC)! Колкото по-високо е нивото на трудност, толкова по-добре оръжието „пада“ от противниците. Най-добрите оръжия правят героя по-силен, така че нивото на трудност може да се повиши отново - кръгът е затворен.

Глоба виновно удоволствие

Когато се уморим да играем като варварин или магьосница, можем да създадем друг герой по всяко време и да отидем да завладеем Светилището като ловец на демони или некромант, използвайки нови умения и бойни техники. По всяко време можем да стартираме и мултиплейър режим и да обединим сили с до трима играчи в кооперативен режим.

След края на кампанията сюжетът остава на заден план и вниманието на играча е насочено към развитието на героя, което е голямо удоволствие. О, тези усещания, когато легендарно оръжие изпадне от боса! Какво удовлетворение, когато виждаме хаос сред враговете на един все по-силен герой!

Diablo 3 е добре проектирана виновно удоволствиенякой ще плени напълно, а за някой ще се превърне в приятно бягство от трудностите на ежедневието. Случаен, непретенциозен, много забавен.

Сега е моментът да опитате. В началото на ноември на пазара се появи още едно издание на играта. Diablo 3: Eternal Collection включва съдържание за изтегляне на Reaper of Souls, Rise of Necromancer Pack и ексклузивно DLC за Nintendo Switch.

Добавяне на нов коментар