Flash - сбогом на част от интернет историята
Технология

Flash - сбогом на част от интернет историята

Краят на Adobe Flash Player (1), добавка за уеб браузъри, даде на уебсайтовете много анимация и интерактивност. Може да се каже, че Flash ще стане част от историята, въпреки че има инициативи за запазването му като вид развлекателно хоби, малко като винилови плочи.

Издаден през 1996 г., флаш беше една от най-популярните технологии за стрийминг и публикуване на видео по времето си. онлайн игри. Малко след като достигна върха на популярността, той попадна в света на смартфоните. Дълги години той събира огромни резерви Флаш сигурност. В края на краищата миналата година Adobe обяви, че вече няма да предлага актуализации за сигурност за програмата и призова потребителите да я премахнат от своите браузъри. Някога мощният плъгин получи последната си актуализация на декември XNUMX. Основни уеб браузъри като напр Apple Safari, Поддръжката на Flash е деактивирана в края на годината. Крайният срок за показване на филми и анимации е 12 януари.

Първите "вирусни" страници в Интернет

През август 1996 г., след много опити, група разработчици от FutureWave, заедно с Джонатан Гей, който работи върху графични продукти от 1992 г., представиха на обществеността FutureSplash аниматор с версията на тяхната приставка за плейъра през мрежата, базирана на Хавикойто не работеше добре в тогавашния доминиращ браузър Netscapeно достатъчно добре Internet Explorerкойто успя да убеди интернет потребителите да го инсталират.

Мениджърите на Microsoft се заинтересуваха от продукта и от абонаментната услуга на Disney The Daily Blast, които вярваха в това FutureSplash той ще бъде идеален за онлайн мултимедийното съдържание на техните деца. От тях на свой ред научиха за програмата Macromedia, която скоро се съгласи да придобие FutureWave. През май 1997 г., само няколко месеца по-късно, Macromedia навлезе на пазара. Светкавица 2 – с аудио синхронизиране, импортиране на снимки и автоматично проследяване (за конвертиране на растерни изображения във векторен формат) като изключителна функция.

Когато флаш получи достъп до мрежата, нейните потребители се свързаха с помощта на телефонни модеми. Скоростта на трансфер от онова време означаваше, че зареждането на обикновени статични снимки понякога беше проблем. Беше ми трудно да мисля за анимация и филми. В този смисъл Flash постави началото на нова ера и влезе в него, без да изисква твърде много наведнъж. „Може да създаде пълна триминутна анимация с множество герои, фонове, звуци и музика за по-малко от два мегабайта, които могат да се гледат в браузър“, обясни аниматорът Дейвид Фърт в възпоменателен текст за напускането на Flash на уебсайта на BBC.

Сайтове с Flash продукти те бяха ранните копия на днешните социално размножаващи се „вирусни“ механизми. Един от най-известните беше сайтът Newgrounds, наречен „YouTube от златния век на Flash“. Изглежда, че отговарят на нарастващото търсене на анимация и интерактивни игри. „Това беше първият уебсайт, който позволяваше на всеки да публикува съдържание и беше достъпен в реално време“, продължава Фърт.

През 1998г флаш вече здраво вкоренен в мрежата. Популярността му нараства сред творци, които виждат интернет като нова и вълнуваща среда. Основна характеристика заедно с лекота на използване инструменти за рисуване i щепсели за мрежов плейъртова, което заедно формираше ядрото на Flash, беше неговата гъвкавост, способността му да комбинира мултимедийно съдържание с интерактивност. Средата за разработка на Flash се разраства бързо. Един от първите изтъкнати разработчици на Flash беше Том Фулп, която управлява гореспоменатия уебсайт на Newgrounds. „Flash беше творческият инструмент, за който винаги съм мечтал“, спомня си Ars Technica Fulp. "По-лесно да се смесват анимация и код." Програмен език Flash ActionScript (създаден от Гари Гросман) се появява през 2000 г. на премиерата Светкавица 5.

Кариерата на Flash беше бърза. Разработчиците на програмата се чудеха дали е необходимо да влизат онлайн видео свят. Няколко корпоративни гиганта вече имаха свои собствени мрежови видео решения. Macromedia реши да влезе на видео пазара и след известно време установи сътрудничество с малък стартъп, наречен YouTubeв който Flash беше основен формат до 2015 г.

Джобс произнася присъда

В началната година YouTube Macromedia и Flash са закупени от Adobe. Светът изглеждаше отворен за Flash. Това обаче все още не беше интернет стандарт в пълния смисъл на думата. постепенно HTML i CSS стана по-продуктивен. Внедряването на тези и други интернет решения, вкл. SVG i JavaScriptставаше все по-често срещано. С течение на времето Flash започна да губи първоначалното си конкурентно предимство в мрежата.

Въпреки това той продължи да се развива. Под егидата на Adobe Flash Player добави към предложението си, наред с други неща, 3D изобразяване и Adobe го представи там Гъвкав конструктор и продуктите на Adobe Integrated Runtime (AIR), които превърнаха Flash в среда на приложения с пълна платформа с безброй поддържани Компютърни системи i телефонни обаждания. До 2009 г., според Adobe, Flash е инсталиран на 99% от компютрите, свързани с интернет. Сега те са само за грабване Мобилни телефони...

Heavy Flash не се представи добре в малки, особено евтини устройства. Създадена е съкратена версия Фенерче, който на места, например в Япония, беше много популярен, но досега имаше проблеми с коректната му работа в смартфони и съвместимост.

Историческият удар падна върху Apple. отвори под заглавие „Мисли за Flash“, в което той обясни защо Apple не би позволила програмата да работи на iPhone и iPad. Казват, че е много уморително да се справяш сензорен екран, е ненадежден, представлява риск за сигурността и изтощава батериите на устройството. Както той обобщи, филмите и анимациите могат да се доставят на устройства на Apple с помощта на HTML5 и други отворени решения, което означава, че таблетът е излишен елемент.

Смята се, че причината е толкова решаваща Джобс изоставя Flash и компанията му не бяха единствените минуси. По-рано Adobe предостави нова версия на програмата, специално адаптирана за смартфони. Не помогна. Джобс също не даде шанс на Flash заради стратегията на Apple, която от самото начало беше насочена към създаване на собствена екосистема от приложения, а Flash беше чуждо тяло в нея, външен продукт.

Беше присъда. Още един страхотен Netflix i YouTubeзапочнаха да предават своите видеоклипове на смартфони без Flash. През 2015 г. Apple деактивира плъгина по подразбиране в своя браузър Safari, докато Chrome Google започна да блокира част от Flash съдържание От съображения за сигурност. Самата Adobe е признала, че други технологии като напр HTML5, са достатъчно зрели, за да бъдат „истинска алтернатива“, без да изискват от потребителите да инсталират и актуализират конкретен плъгин, и накрая през 2011 г. те изоставиха разработването на мобилни инструменти и ги преместиха към HTML5. През юли 2017 г. компанията обяви, че ще прекрати поддръжката за Flash през 2020 г.

Живот след смъртта

Смъртта на светкавицата това не е повод за голям траур. От години е известно, че приставката се срива, създава уязвимости и прави уебсайтовете ненужно претоварени. Някои обаче съжаляват за Flash. Освен това имаше опасения, че архивите от анимации, игри и интерактивни уебсайтове, събирани през годините, ще бъдат загубени, като например „постиженията“ на играчите в популярните във Facebook преди много години Видео игра Farmville (3), тъй като неговият разработчик Zynga го затвори в края на 2020 г.

3. Farmville е една от най-известните флаш игри

За тези, които съжаляват за Flash и най-вече за творенията, създадени в него, общият старт на разработчиците се събра в проект, известен като рошава разработи и продължава да разработва софтуер за емулация, който може да възпроизвежда Flash съдържание в уеб браузър без необходимост от добавка. Този софтуер се използва на уебсайт, предлагащ историята на интернет - I.интернет архив.

За собственик компютър с Windows най-добрият начин за пресъздаване на старо съдържание Flash е Flashpoint, безплатна програма с достъп до повече от 70 онлайн игри и 8 анимации, повечето от които са базирани на Flash технология. (Налични са и експериментални версии за Mac и Linux, но са трудни за настройка.) Стандартна версия на програмата Точка на възпламеняване ви позволява да изтегляте всяка игра при поискване от основния списък, но можете също да изтеглите целия архив наведнъж, ако имате 532 GB памет.

FlashPoint изпълнява самостоятелен Flash „проектор“, който не е включен в стандартната инсталация на Adobe и не се свързва с интернет, освен когато играта се зарежда за игра. За игри, които изискват връзка със своите изходни сайтове, FlashPoint изпълнява локален прокси сървър, който по същество подвежда игрите да мислят, че са в интернет. Този процес е много по-безопасен от стартирането на Flash по нормалния начин и не се влияе от деактивирането на поддръжката на Flash от Adobe. Още една "носталгична" програма, иглолистно растение, ви позволява да стартирате по-стар браузър с активиран Flash на отдалечен компютър, изолирайки потребителя от всякакви проблеми със сигурността. Предлага се от Rhizome, група художници, които основно го използват за създаване на взаимодействия с Flash илюстрация.

Легендарен Newgrounds пусна свой собствен Flash Player за Windows, който сигурно зарежда съдържание от своя сайт, така че все още имате пълен опит от правилното използване на Newgrounds е лицензиран от Adobe за разпространение на една от версиите на програмата Flash Player въпреки края на дейността му.

Трябва да се добави, че технически Flash като решение за разработка ще продължи да работи. Инструментът за разработка на Flash е част от програмата Adobe Animateдокато машината за изобразяване е част от програмата Adobe AIRтой ще бъде поет от Harman International, компания за корпоративна електроника, за текуща поддръжка, тъй като продължава да се използва широко в корпоративната арена.

Добавяне на нов коментар