25 години Pokémon! Помним началото на сериала
Военна техника

25 години Pokémon! Помним началото на сериала

От скромни ръчни игри до феномени на поп културата, които запалват сърцата както на млади, така и на възрастни фенове. За повече от две десетилетия от своето съществуване Pokémon изминаха много дълъг път. По случай #Pokemon25 се връщаме към произхода на поредицата и си задаваме въпроса – каква е уникалността на джобните същества?

Pokemon25 е истински празник на феновете!

На 27 февруари 1996 г. версията на Game Boy на Pocket Monsters Red and Green е премиерата в Япония. Невидимите jRPG за деца се оказаха толкова успешни, че беше решено те да бъдат разпространени в САЩ и Европа. Така че най-сериозните грешки са коригирани, името е съкратено от "Pocket Monsters" на "Pokemon", а през 1998 г. продуктите близнаци се появяват в магазините по целия свят. Сатоши Таджири, бащата на поредицата, със сигурност не е смятал, че ще започне Pokémania, която ще формира поколения фенове.

През 2021 г. Pokemon ще остане една от най-популярните поредици в историята на електронното забавление и зеницата на окото на Nintendo. И точно както супергероите на Marvel отдавна са излезли от страниците на комиксите, Пикачу и компанията са престанали да се свързват само със света на игрите и конзолите. Карикатури, филми, карти за игра, дрехи, фигурки, мобилни приложения... Покемоните са навсякъде и всичко сочи, че ще бъдат с нас още дълго време.

Компанията Pokemon реши да организира грандиозно честване на годишнината на емблематичната марка. По случай Pokemon 25 са планирани специални събития в играта, виртуални концерти (с участието на Post Malone и Katy Perry, между другото) и много изненади за годишнината. На 26.02 февруари, като част от презентацията на Pokemon Presents, бяха обявени още игри: римейкове на 4-то поколение (Pokemon Brilliant Diamond и Shining Pearl) и напълно нов продукт: Pokemon Legends: Arceus. Феновете имат какво да очакват!

За нас 25-годишнината на сериала е и чудесна възможност за носталгични спомени. Наистина, за много от нас покемоните са в много отношения приятен спомен от детството. Така че нека помислим - как са успели да завладеят света?  

25 години спомени | #Покемон25

От събиране на насекоми до международен хит

Гледайки Pokémon отзад, е трудно да се повярва колко скромен е бил техният произход. В началото на 90-те GameFreak - студиото за разработка, отговорно за поредицата до днес - беше просто група ентусиасти, които преди това създадоха списание за играчи. Освен това самата идея на играта, произтичаща от любовта на Сатоши Таджири да събира насекоми, постави допълнителни предизвикателства пред създателите.

Повечето от проблемите, с които разработчиците се сблъскаха по пътя, бяха свързани с мощността на самата конзола. Може да е трудно за вярване, но още през 1996 г. оригиналният Game Boy беше остарял, а слабата мощност и примитивните решения не улесниха работата. Не забравяйте, че това е ръчна конзола, която дебютира през 1989 г. (седем години са завинаги за електронно оборудване!) и най-големите й хитове бяха Super Mario Land или Tetris, наред с други - невероятно лесни за игра, но много прости продукции.   

В крайна сметка екипът на GameFreak успя да постигне почти невъзможното. Въпреки тяхната неопитност и мощни хардуерни ограничения, те успяха да направят играта, която искаха. Създателите изстискаха възможно най-много от 8-битовата конзола, често се борят с липсата на памет и умело използват силните страни на Game Boy. Разбира се, "Pocket Monsters" не бяха перфектни игри - за щастие във версиите, предназначени за западния пазар, бяха елиминирани голям брой грешки и несъвършенства. Pokemon Red и Blue, след няколко години работа, бяха готови да спечелят сърцата на играчите.

Pokémon Red and Blue - Хвани ги всички!

Първото поколение на Pokémon е, по отношение на предположенията, много класическа JRPG за деца. В хода на играта играчът получава първия си покемон от професор Оук и пътува в света, за да победи осемте най-силни треньори в региона. Той също има голяма цел - да ги хване всички! Така че тръгваме на пътешествие, хващаме още същества и най-накрая ставаме достатъчно силни, за да се изправим срещу Елитната четворка и да станем майстор на Pokémon!

От днешна гледна точка основното предимство на игрите Pokemon е невероятната атмосфера на приключение, която ни съпътства на всяка крачка. От самото начало знаем, че сюжетът в Red and Blue Pokémon беше просто извинение да се забавляваме и да изследваме нови места. Започваме в малък, заспал град, за да си проправим път през дълбоки пещери, да пресечем морета, да разкрием тайните на разрушена лаборатория или дори да се изправим срещу цяла престъпна организация! GameFreak, въпреки хардуерните ограничения на конзолата, създаде жив свят, който беше хипнотизиращ и привидно изпълнен с мистерии, които само чакат да бъдат открити. Там, където мощността на конзолата се провали, въображението на играча свърши останалото.

Самата идея за събиране на Pokémon се оказа очевидна и до голяма степен определи успеха на играта. Търсенето на непознати същества, стратегическият подбор на членове на екипа, за да победят силен треньор, дори изборът на имена за Pokémon - всичко това работи добре за въображението и внесе важен елемент на свобода в играта. Цялата игра на Pokemon беше проектирана да бъде не просто инструменти, а истински герои, с които наистина се разбираме. И се получи!

Също така беше революционно да се насърчат играчите да взаимодействат помежду си в реалния свят - поради което всяко поколение Pokémon има две версии на играта. Нито един от тях не ви позволява да ги хванете всичките сами - някои се появяват изключително на червено или синьо. Какво трябваше да направи бъдещият майстор на Pokemon? Уговорете среща с приятели, които са имали втората версия, и използвайте Game Boy (Link Cable), за да изпратите липсващия Pokémon. Насърчаването на взаимодействието и навлизането в реалния свят се превърна в една от характеристиките на поредицата, която също остава сред феновете за години напред.

От червено и синьо до меч и щит

И, разбира се, първото поколение не беше без недостатъци. Забавлявахме се много в тези пещери, Psychic Pokémon имаше явно предимство пред останалите и битките с произволни противници можеха да продължат вечно. Повечето от тези недостатъци бяха коригирани в следващото поколение - Pokemon Gold и Silver. Въпреки това, основните предположения за Червено и Синьо бяха толкова свежи и вечни, че остават с нас и днес.

През 2021 г. вече достигнахме осмото поколение - Pokemon Sword and Shield - и броят на Pokemon е около 898 (без да се броят регионалните форми). Времената, когато познавахме само 151 същества, отдавна отминаха. Покемоните промениха ли се много през годините? Да и не.

От една страна, GameFreak не се страхува да експериментира и в последните поколения се стреми да въведе нови елементи в играта - от Mega Evolution до Dynamax, което позволи на нашите същества да достигнат размера на многоетажен блок. От друга страна, геймплеят остава същият. Все още избираме титуляр, печелим 8 значки и се борим за титлата в лигата. И не всички фенове го харесват.

Тези дни Pokémon са най-често критикувани от феновете за тяхната повторяемост и ниво на трудност - факт е, че основната сюжетна линия не изисква от играчите да планират много стратегия и рядко някой дуел може да бъде особено труден за нас. Поредицата Pokemon все още е насочена предимно към деца. В същото време обаче възрастните играчи все още търсят допълнителни предизвикателства в тези продукции. През годините състезателната дуелна сцена се разви добре, с отдадени фенове, които отглеждат най-силните покемони, измислят ефективни стратегии и се бият помежду си онлайн. А за да спечелиш такъв двубой, трябва наистина много време и мисъл. Не е достатъчно да знаете кой тип с кой се бие.

Римейк и Pokemon Go                                                   

Години наред основната серия Pokemon беше само един елемент от франчайза. Редовно GameFreak пуска нови римейкове на по-стари поколения, предназначени за по-нови конзоли. Самото първо поколение има две преиздания - Pokemon FireRed и LeafGreen на Game Boy Advance и Pokemon Let's Go Pikachu и Let's Go Eevee на Switch. Последното творение беше интересна комбинация от най-важните елементи от поредицата с механиката, позната от смартфона Pokemon Go.

Говорейки за популярността на Pokémon, трудно е да не споменем това приложение, което в много отношения даде втори живот на марката и накара дори хора, които не притежават конзола Nintendo, да започнат да колекционират джобни същества. Няколко месеца след премиерата, мобилната игра Pokemon Go се превърна в невероятен хит и дори днес все още има много фенове. И това не е изненадващо – идеята за локационна игра (където реалното пространство е ключов елемент от играта) се вписва фантастично в Pokémon, които от самото начало са базирани много на изследване и взаимодействие с други играчи. И въпреки че емоциите, свързани с GO, утихнаха донякъде, популярността му показва, че Pokemon все още има голям потенциал. И не само на базата на носталгия.

25 години Pokémon - какво следва?

Какво е бъдещето на сериала? Разбира се, можем да очакваме GameFreak да продължи по утъпкания път и да ни предостави следващите части от основната серия и римейкове от старо поколение – вече очакваме с нетърпение завръщането на Brilliant Diamond и Shining Pearl в Sinnoh. Освен това изглежда, че създателите ще започнат да експериментират по-охотно – Pokemon като концепция предлага наистина широки възможности, а Pokemon Go се появи от нищото и преобърна цялата поредица. Виждаме това дори след новите съобщения: Pokemon Legends: Arceus ще бъде първата в историята на екшън-rpg марката с отворен свят. Кой знае, може би с течение на времето нови елементи на играта ще се появят и в основната серия? Ще има и носталгични намигвания към по-възрастните фенове. Най-накрая през 2021 г. ще излезе New Pokemon Snap, продължението на играта, която все още помни дните на конзолата Nintendo 64!

Пожелаваме на Pokemon сто години и очакваме следващите игри със зачервени лица. Какви са вашите спомени от този сериал? Уведомете ни за това в коментарите. Още подобни текстове можете да намерите на АвтоТачки Страсти в раздел Грама.

Източник на снимката: Рекламни материали на Nintendo/The Pokemon Company.

Добавяне на нов коментар